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Europameisterschaft in „Trickbetätigung des Lassos“



Der Verbindliche Teil:

 

  • In Blöcke eingeteilt
  • Die Tricks in den Blöcken stellen keine kontinuierliche Kombination dar.
  • Die einzelnen Tricks müssen reibungslos ohne Unterbrechung den Hinweisen des Schiedsrichters nach vorgeführt werden.
  •  Die Reihenfolge der Tricks in den Blöcken wird nicht festgelegt, der Wettkämpfer kann sich mit dem Schiedsrichter über eine Änderung der Reihenfolge der Tricks beraten.
  • Nach der Absolvierung des gesamten Blocks durch alle Wettkämpfer wird zum nächsten Block übergangen.
  • Jeder Trick wird dem Wettkämpfer im Voraus mitgeteilt und der Schiedsrichter teilt auch seine Erfüllung und Bewertung mit.


Beim Lasso wird genehmigt:

  • Freie Honda, standfeste Honda, Bremsen (Anschläge), verfestigtes Ende des Lassos mit einem Knoten mit einer standfesten Kugel (meistens mit einem zugeschmolzenen Ende in dieser Form), beziehungsweise umschnürt mit einer schwachen Schnur oder Leder.
  • Der Wettkämpfer kann an den Wettbewerb mit einem Strick für den Skip und meistens mit zwei Tricklassos antreten.
  • Als Lasso mit einer freien Honda wird ein Lasso betrachtet, mit dem der Wettkämpfer dem Schiedsrichter eine reibungslose Vergrößerung der Schlinge bei der Rotation vorführt. (…entscheidet und beurteilt der Schiedsrichter)

Das Lasso kann  man nur in den Tricksblöcken wechseln, in denen es erlaubt ist und dies nur einmal im selben Block und ohne Rückgang.
Achtung, das kein Austausch für einen Trick, aber ein Austausch des Lassos für die restlichen Tricks im ganzen Block!

Beim Lasso sind drehbare Mechanismen und ein fester Handgriff nicht gestattet.

Die Durchführung der Tricks:
Es gilt der Grundsatz „3“. Das heißt, dass damit der Trick anerkannt wird, gibt es drei Versuche. Auf den ersten Anhieb 3 Punkte, zum zweiten Mal 2 Punkte, zum dritten Mal 1 Punkt + 1 Punkt für die Anwendung  des Lassos mit einer freien Honda für jeden vollzogenen Trick.
Der Schiedsrichter kann jeden Wettkämpfer zur Wiederholung des Tricks auffordern.
-    jeder Trick muss einen „ einen Anfang und ein Ende haben“. Der Wettkämpfer unterliegt den Weisungen des Schiedsrichters.
-    Tricks mit waagrechten Ringen (Krinoline, Teller) müssen am Anfang mit waagrechten Ringen ausgeführt werden so, dass sich die Schlinge mindestens 3x umdreht, danach wird der Trick vorgeführt und ähnlich auch beendet.
-    Tricks mit senkrechten Ringen (Schmetterling, Skip) müssen mit senkrechten Ringen anfangen und enden so, dass die Schlinge und die Wende auf der einen Seite 3x kommen.


Beispiel: Stepp…………
Der Teller kommt in Schwung, nach mindesten drei Umdrehungen der Schlinge, durchführt der Wettkämpfer Stepp und beendet nochmals mit dem Teller mit mindesten drei Umdrehungen  der Schlinge.
Lift aus dem Teller in die Krinoline……
3 Umdrehungen des Tellers (Lift) 3 Umdrehungen der Krinoline

Verbindlicher Teil des Wettbewerbes – „Qualifikation“
„ elementare Tricks mit dem  Tricklasso“:


1.Block:    (…hier beginnt und endet jeder Trick mit dem Teller…)    
Eintreten in den Teller, Übergabe des Strahls hinter dem Rücken
und austreten aus der Krinoline ….                      3x    
Ringelspiel mit der Übergabe in der Gürtellinie  3x    
Ringelspiel einhändig                                         3x    
Klopfen                                                             5x    
Stepp                                                                5x    

2.Block:    

Überspringen des Strahls wechselweise           3x    (Beginnt und endet mit dem Teller)
Überspringen des Strahls mit Beinschluss         3x    (Beginnt und endet mit dem Teller)
Krinoline ringsum die Gürtellinie                       3x    (Beginnt und endet mit der Krinoline)
Krinoline ringsum das Bein                             3x    (Beginnt und endet mit der Krinoline, man steht auf einen Fuß)
Auswürfe im Rhythmus der Drehung einhändig  3x
über dem Kopf    (Beginnt und endet mit der Krinoline)

3.Block: 

Der vordere Lift des Tellers – Schlinge über dem Kopf                  3x    
Die anschließenden zwei Tricks ist es möglich zu verbinden     
Lift aus dem Teller in die Krinoline / 3 Drehungen der Krinoline    3x    
Lift aus der Krinoline in den Teller / 3 Drehungen des Tellers       3x    
Lift aus dem Teller in die Krinoline und „flexibel“ zurück durch
das Obere in den Teller                                                                 3x    
Lift außerhalb aus dem Teller, durch die Krinoline „flexibel“ von
Unten austreten oder ausspringen in den Teller                              3x    

4. Block:

In diesem Block ist es möglich ein zweites Lasso zu benutzen (es beginnt und endet mit dem Schmetterling)
Schmetterling……………, die Schlinge 3x in die Wende an der selben Seite
Umkippen……………….., 3x
Pfeil ……………………..., „Schlinge 3x in die Wende an der selben Seite“, die  Pfeilspitze „vorne“, die Füße an Ort und Stelle
Der Schmetterling hinter dem Rücken ………“die Schlinge hinten 3x in der Wende an der selben Seite“ (die Hand über dem Kopf)
Ärmel (auf eine Seite)………… 3x „aufpumpen“

5.Block: 

In diesem Block ist ein Skipstrick vorgeschrieben
Die tricks ist es möglich zweckmäßigerweise reibungslos ohne zu unterbrechen zu verbinden.
Skip …………………..3x  (die Schlinge in die Wende an der selben Seite, das Heißt 6 Durchspringe, Beendung durch mindestens drei Drehungen des Schilds oder reibungslos in die weitere Figur über gehen)
Kippen des Schilds in die Krinoline
Abkippen der Krinoline in das Schild

Die maximale Punkteanzahl beträgt 69
In das Finale des Wettbewerbs vorrücken die Wettampfer, die in den Pflichtfiguren minimal 52 Punkte erhalten.

  • Falls der Wettkämpfer mit einer freien Honda arbeiten wird, werden ihm im Finale weitere 20 Punkte zugerechnet (jeweils ein Punkt für jede erfüllte Figur.


Wenn keiner von den Wettkämpfern die Grundanzahl von 52 Punkten nicht erfüllt (hier rechnet man nicht mit den Punkten für die freie Honda) im „verbindlichen Teil“, wird im Wettkampf der „erste, zweite, dritte Platz“ nicht verkündet.

Die Finalisten werden in der Kür mit eigener Musik fortsetzen, wo die endgültige Rangliste konkretisiert wird.

Die Kür mit Musik – Zeit bis 5 Minuten,
„die Kür“ ist keine Show“
Die Zeit wird vom Zeitpunkt der Andrehung des Lassos gemessen, nicht vom Anfang der Musik.
Auswertung: 3 Schiedsrichter bewerten:
Stil
Technische Kompliziertheit
Qualität der Ausführung

Im Ausmaß von 1 – 10 Punkten, also max. 30 Punkte

5 Schiedsrichter bewerten:
Künstlerischer Eindruck
Ausführung
Kontakt zu den Zuschauern
Kostüm und Musik

Im Ausmaß von 1 – 5 Punkten, also max. 25 Punkte

Die Bewertung erfolgt nach der Vorführung der Kür durch alle Wettkämpfer.
Die endgültige Rangliste wird mithilfe der Punktegesamtzahl aus dem verbindlichen Teil und der Kür festgelegt.

Der Wettkämpfer mit der größten Punkteanzahl wird Europameister für dieses Jahr